100 компонентов общего назначения библиотеки Delphi5

       

Окно Редактора Кода без встроенного окна Code Explorer (а) и со встроенным окном (б)

а)
б)

Редактор Кода является полноценным программным редактором. Его можно настраивать на различный стиль работы, который вам более привычен. В редакторе применяется выделением цветом синтаксических элементов. Жирным шрифтом выделяются ключевые слова языка Object Pascal (на Рисунок 1.2 вы видите выделение таких слов, как type, class и др.). Синим курсивом выделяются комментарии (например, на Рисунок 1.2 это комментарий «{ Private declarations }»).

В заголовке окна Редактора Кода отображается имя текущего файла, того, с текстом которого вы работаете. В верхней части окна вы можете видеть также закладки или ярлычки, указывающие текущую страницу. Приложения Delphi могут использовать много исходных файлов и закладки помогают вам переходить от одного из них к другому.

В окно Редактора Кода, как и в другие окна Delphi, встроена контекстная справка. Чтобы получить справку по какому-то слову кода (ключевому слову, написанному имени функции и т.п.) достаточно установить курсор на это слово и нажать клавишу F1. Вам будет показана соответствующая тема справки.

Следующим важнейшим элементом среды разработки является Инспектор Объектов (Object Inspector) — см. левое окно на Рисунок 1.1. Он обеспечивает простой и удобный интерфейс для изменения свойств объектов Delphi и управления событиями, на которые реагирует объект. Но прежде, чем рассказывать о нем, надо сказать несколько слов о принципах объектно-ориентированного программирования, на которых основан современный подход к созданию прикладных программ.

В современном представлении программа — это система объектов. Каждый объект характеризуется набором свойств. Свойство — это некоторые данные плюс процедуры их чтения и записи в объект. Эти процедуры называются методами и часто работают незримо для пользователя. Пусть некоторый объект имеет свойство А и вы пишете в программе оператор А := А * 10 (символы «:=» используются в языке Object Pascal для присваивания переменной, указанной в левой части оператора, значения, равного выражению в правой части). В действительности в этом случае программа вызывает метод чтения значения А, умножает это значение на 10, а затем вызывает метод записи значения в А, и передает в него вычисленную величину А * 10. Эти методы невидимы для пользователя. Но помимо них каждый объект обладает еще рядом методов — функций и процедур, оперирующих со свойствами объекта. Так что более полно объект можно характеризовать как совокупность свойств и методов. Перенеся объект на форму и нажав клавишу F1 вы можете увидеть во встроенной справке Delphi все его свойства (propeties) и методы (methods).

Помимо методов и свойств любой компонент характеризуется набором событий, на которое он может реагировать. Под событиями прежде всего понимаются действия пользователя: щелчок мыши, перемещение курсора, нажатие кнопок мыши или клавиш. Но и сами объекты тоже могут генерировать различные события. В объекте могут предусматриваться обработчики тех или иных событий, воспринимаемых данным компонентом. Фактически к написанию этих обработчиков и сводится программирование приложений. В обработчиках программист описывает, как должны реагировать компоненты на соответствующие события.

Завершив на этом краткий экскурс в объектно-ориентированное программирование вернемся к рассмотрению Инспектора Объектов. Окно Инспектора Объектов (рис, 1.3) имеет две страницы.



Содержание раздела